{"id":4967,"date":"2025-11-04T18:58:43","date_gmt":"2025-11-04T17:58:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/?p=4967"},"modified":"2025-11-25T18:42:58","modified_gmt":"2025-11-25T17:42:58","slug":"hueforge-quest-ce-que-cest","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/2025\/11\/04\/hueforge-quest-ce-que-cest\/","title":{"rendered":"HueForge : qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est ?"},"content":{"rendered":"<p>L&rsquo;impression 3D est un domaine qui &#8211; par d\u00e9finition &#8211; est utilis\u00e9e pour imprimer des objets en volume.<\/p>\n<p>Cet usage avait d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 d\u00e9tourn\u00e9 pour r\u00e9aliser des lythographies. Le principe \u00e9tait simple : on prenait une photographie, et l&rsquo;on l&rsquo;imprimait en monochrome. Plus la zone \u00e9tait sombre, plus on mettait de couches \u00e0 cet endroit. Il suffisait ensuite d&rsquo;\u00e9clairer l&rsquo;impression \u00ab\u00a0par derri\u00e8re\u00a0\u00bb et l&rsquo;on avait une repr\u00e9sentation plutot fid\u00e8le de la photo initiale. Le miracle \u00e9tait que sans \u00e9clairage, l&rsquo;image n&rsquo;\u00e9tait pas visible. Et en imprimant sur un papier assez fin la photo initiale en couleur, il suffisait de poser ce papier entre la source lumineuse et l&rsquo;impression pour avoir un effet color\u00e9.<\/p>\n<p>Nous allons maintenant plus loin avec le logiciel HueForge. L&rsquo;id\u00e9e est ici bas\u00e9e sur le m\u00eame principe que la lythographie, mais en utilisant des filaments de diff\u00e9rentes couleurs, et en jouant sur leur \u00ab\u00a0transparence\u00a0\u00bb pour obtenir des couleurs de transition. Le r\u00e9sultat est visible sans r\u00e9tro-\u00e9clairage.<\/p>\n<p><strong>Attention<\/strong> : HueForge est \u00e0 consid\u00e9rer comme un logiciel de cr\u00e9ation \u00ab\u00a0artistique\u00a0\u00bb et non comme un logiciel permettant de convertir une photographie en un objet imprimable, en tout point identique \u00e0 l&rsquo;original.<br \/>\nVous d\u00e9couvrirez ,si vous d\u00e9cidez de l&rsquo;acheter (et oui, c&rsquo;est un logiciel payant, on le verra plus loin), combien il n&rsquo;est pas simple d&rsquo;utilisation au d\u00e9part car sa logique de fonctionnement n&rsquo;est pas \u00e9vidente.<\/p>\n<h2>Achat du logiciel<\/h2>\n<p>Il existe plusieurs types de licenses, en fonction de vos besoins, de la license personnelle \u00e0 vie ( environ 22 \u20ac) \u00e0 la license professionnelle \u00e0 vie ( environ 310 \u20ac). Il n&rsquo;y aura pas de diff\u00e9rences fonctionnelles entre les diff\u00e9rentes licenses, mais simplement des limitations l\u00e9gales \u00e0 niveau commercial. La license personnelle ne vous donnera pas le droit de vendre vos r\u00e9alisations. C&rsquo;est aussi simple que cel\u00e0.<\/p>\n<h2>Une fois le logiciel achet\u00e9 et install\u00e9<\/h2>\n<p>Au lancement, vous allez arriver sur une interface qui devrait ressembler \u00e0 cela (dans la version 0.9.2.3) :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4970 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_01.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_01.png 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_01-300x161.png 300w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_01-350x188.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Nous sommes d&rsquo;accord : il y a des informations partout et il est assez difficle de s&rsquo;y retrouver, et quasi impossible d&rsquo;expliquer toutes les \u00e9l\u00e9ments. Alors, le mieux pour vous donner une id\u00e9e de la logique de l&rsquo;outil est de partir d&rsquo;un exemple simple \u00e0 partir de l&rsquo;image suivante :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4971 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/japon_01-e1762335998280.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"750\" \/><\/p>\n<p>C&rsquo;est une image \u00ab\u00a0simple\u00a0\u00bb : du blanc, du noir, du rouge, sans doute du gris.<\/p>\n<h2>Premi\u00e8re \u00e9tape : on charge l&rsquo;image dans HueForge<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4972 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_02.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_02.png 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_02-300x161.png 300w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_02-350x188.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Par d\u00e9faut, le logiciel analyse la luminosit\u00e9 de l&rsquo;image et g\u00e9n\u00e8re une premi\u00e8re repr\u00e9sentation en noir et blanc. A noter (entre les 2 images), la pr\u00e9sence d&rsquo;une barre verticale qui repr\u00e9sente les couches. Les changements de filaments sont repr\u00e9sent\u00e9s par un petit symbole qui indique le num\u00e9ro de couche et la couleur du filament (noir jusqu&rsquo;\u00e0 la couche 8, blanc en couche 27, etc).<\/p>\n<p>Remarque : le nombre de couche est d\u00e9fini par l&rsquo;\u00e9paisseur max du mod\u00e8le + l&rsquo;\u00e9paisseur du socle, le tout divis\u00e9 par la hauteur de couche. Ceci donne ici : (1.76 + 0.48) \/ 0.08 = 28 couches.<\/p>\n<p>Il sera donc possible de jouer sur ces param\u00e8tres pour obtenir un nombre de couches plus important par exemple.<\/p>\n<h2>Deuxi\u00e8me \u00e9tape : Modification du Mesh Mode<\/h2>\n<p>La meilleure approiche que j&rsquo;ai trouv\u00e9 pour essayer de se rapprocher du mod\u00e8le initiale est de s\u00e9lection le mode <em><strong>Color Match.<\/strong><\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4976 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_03.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_03.png 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_03-300x210.png 300w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_03-350x245.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Nous disposons maintenant de 2 barres graduelles : Color Core et Mesh Core.<br \/>\nPassons sur la barre Mesh Core (en utilisant la derni\u00e8re icone en bas).<\/p>\n<p>En promenant la souris sur l&rsquo;image, nous remarquons le d\u00e9placement d&rsquo;un curseur sur la barre. Ceci permet d&rsquo;identifier une relation entre couleur et couche imprim\u00e9e.<\/p>\n<p>Toute la complexit\u00e9 d&rsquo;utilisation va \u00eatre ici. Le logiciel va s&rsquo;appuyer sur la \u00ab\u00a0transparence optique\u00a0\u00bb des filaments afin de cr\u00e9er des couleurs interm\u00e9diaires (je r\u00e9sume beaucoup). Ce param\u00e8tre TD (comme Transmission Distance) est identifi\u00e9 dans HueForge, en plus de la couleur.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4977 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_04.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"1113\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_04.png 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_04-135x300.png 135w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_04-460x1024.png 460w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_04-350x779.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Plus la valeur est \u00e9l\u00e9v\u00e9e, plus le filament sera \u00ab\u00a0transparent\u00a0\u00bb. Le logiciel est fourni avec une importante biblioth\u00e8que de filaments de marques partenaires, qui s&rsquo;enrichie de version en version. Mais il existe aussi un appareil pour mesure cette information, qui est commercial\u00e9 par la m\u00eame soci\u00e9t\u00e9, et qui s&rsquo;interface directement avec HueForge : le TD1.<\/p>\n<p>Je me suis pour ma part inspir\u00e9 d&rsquo;une version Free pour red\u00e9velopper mon propre outil, le TD1 n&rsquo;\u00e9tant plus disponible en France au moment o\u00f9 j&rsquo;ai effectu\u00e9 mes premiers tests.<\/p>\n<h2>Troisi\u00e8me \u00e9tape : la mise en couleur<\/h2>\n<p>L&rsquo;id\u00e9e est donc maintenant de positionner les couleurs souhait\u00e9es au bon endroit, en s&rsquo;aidant des curseurs en place, et des filaments \u00e0 notre disposition.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4979 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_05.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"330\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_05.png 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_05-300x198.png 300w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_05-350x231.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>C&rsquo;est un bon d\u00e9but, mais nous constatons la pr\u00e9sence de zones ros\u00e9es sur le personnage. Ceci est une cons\u00e9quence directe du mode de fonctionnement du logiciel. En posant en couche 13 du gris et en couche 20 du rouge, toutes les couches interm\u00e9diaires vont progressivement passer du gris au rouge, ce qui donne cet effet.<\/p>\n<p>En simplement modiufiant l&rsquo;ordre des couleurs, on arrive \u00e0 un r\u00e9sultat plut\u00f4t satisfaisant.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4980 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_06.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"330\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_06.png 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_06-300x198.png 300w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_06-350x231.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Une fois que le r\u00e9sultat vous convient, on peux reporter dans la barre Color core les r\u00e9glage (soit manuellement, soit \u00e0 l&rsquo;aide du petit bouton pr\u00e9vu pour).<\/p>\n<p>Pour bien comprendre comment l&rsquo;impression va se d\u00e9rouler, il suffit de regarder de plus pr\u00e8s le visuel g\u00e9n\u00e9r\u00e9.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4982 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_07.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"586\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_07.png 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_07-256x300.png 256w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_07-350x410.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Nous voyons bien que nous allons avoir une successivement l&rsquo;impression de couches de couleur diff\u00e9rente. Il est donc possible d&rsquo;imprimer ce type de r\u00e9alisation sans combo, en r\u00e9alisant manuellement au bon moment le changement de filament. C&rsquo;est ce que nous allons voir maintenant.<\/p>\n<h2>Quatri\u00e8me \u00e9tape : La pr\u00e9paration de l&rsquo;impression<\/h2>\n<p>On commence par exporter le fichier stl depuis HueForge, puis on ouvre ce fichier dans le slicer, comme n&rsquo;importe quel stl.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4984 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_08.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"302\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_08.png 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_08-300x181.png 300w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_08-350x211.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Lors de l&rsquo;export en stl, HueForge g\u00e9n\u00e8re un fichier xxx_describe.txt.<br \/>\nDans ce fichier, vous retrouvez les caract\u00e9ristiques des filaments s\u00e9lectionn\u00e9s, mais aussi les informations de changement de couleur.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4987 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_09.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"329\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_09.png 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_09-300x197.png 300w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_09-350x230.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Pour trancher correctement, il va donc falloir tenir compte de ces consignes :<\/p>\n<ul>\n<li>hauteur de la premi\u00e8re couche : 0.16 mm<\/li>\n<li>hauteurs des couche suivantes : 0.08 mm<\/li>\n<li>remplissage \u00e0 100 % mode rectiligne<\/li>\n<li>couche 0 en noir<\/li>\n<li>couche 10 passage en gris<\/li>\n<li>couche 13 passage en blanc<\/li>\n<li>couche 20 passage en rouge<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si vous disposez d&rsquo;un AMS (comme dans mon cas), on va pouvoir directement associer la couche \u00e0 une couleur. Il faudra aussi bien activer la tour de purge.<br \/>\nDans le cas contraire, il faudra positionner des pauses afin de manuellement changer de couleur et purger la t\u00eate.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4988 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_10.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"329\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_10.png 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_10-300x197.png 300w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_10-350x230.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Il reste maintenant \u00e0 lancer l&rsquo;impression pour juger du r\u00e9sultat !<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4992 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_11-e1764090119918.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"695\" \/><\/p>\n<p>Le r\u00e9sultat est plut\u00f4t bluffant et vraiment tr\u00e8s proche du rendu affich\u00e9 dans HueForge.<\/p>\n<h3>Un autres exemple<\/h3>\n<p>Il n&rsquo;est pas non plus n\u00e9cessaire d&rsquo;imprimer en couleur.\u00a0 Avec une image tr\u00e8s contrast\u00e9e, on arrive \u00e0 un chouette r\u00e9sultat, avec simplement du filament noir et du filament blanc.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4995 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_12.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"759\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_12.jpg 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_12-198x300.jpg 198w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_12-350x531.jpg 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<h2>Dernier exemple : avec une image plus complexe en couleur<\/h2>\n<p>On m&rsquo;a demand\u00e9 s&rsquo;il \u00e9tait possible d&rsquo;imprimer cette image.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4996 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_13.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_13.jpg 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_13-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_13-350x197.jpg 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Avec un peu de patience, j&rsquo;arrive \u00e0 un r\u00e9sultat qui me convient .<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4997 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_14.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_14.jpg 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_14-300x202.jpg 300w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_14-350x236.jpg 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>7 couleurs \u00e0 utiliser, avec ma Kobra 3 ACE et son chargeur 4 couleurs !<br \/>\nCeci est un autre sujet que je vais aborder dans un autre article.<\/p>\n<p>Place \u00e0 l&rsquo;impression et au r\u00e9sultat.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4998 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_15.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"317\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_15.jpg 500w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_15-300x190.jpg 300w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/hueforge_15-350x222.jpg 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<h2>En conclusion<\/h2>\n<p>La prise en main du logiciel n&rsquo;est pas simple. Mais avec de la patience et de la pers\u00e9v\u00e9rance &#8211; je ne compte plus les fois o\u00f9 j&rsquo;ai pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 recommencer \u00e0 z\u00e9ro &#8211; on est r\u00e9compens\u00e9 par le r\u00e9sultat !<\/p>\n<p>2 choses sont \u00e0 bien prendre en compte que :<\/p>\n<ul>\n<li>le logiciel calcule et g\u00e9n\u00e8re les couleurs interm\u00e9diaires. Il est donc important de conna\u00eetre \u00e0 minima quelles couleurs primaires utiliser et comment les m\u00e9langer. C&rsquo;est ce qui nous guidera dans l&rsquo;ordre d&rsquo;utilisation des filaments,<\/li>\n<li>le logiciel se base sur le co\u00e9fficient TD des filaments. Il conviendra donc de renseigner au mieux cette valeur pour les diff\u00e9rents filaments que l&rsquo;on poss\u00e8dera. Ceci fera aussi l&rsquo;objet d&rsquo;un autre tuto.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Il ne vous reste plus qu&rsquo;\u00e0 vous procurer ce logiciel et \u00e0 vous lancer !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&rsquo;impression 3D est un domaine qui &#8211; par d\u00e9finition &#8211; est utilis\u00e9e pour imprimer des objets en volume. Cet usage avait d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 d\u00e9tourn\u00e9 pour r\u00e9aliser des lythographies. Le principe \u00e9tait simple : on prenait une photographie, et l&rsquo;on l&rsquo;imprimait en monochrome. Plus la zone \u00e9tait sombre, plus on mettait de couches \u00e0 cet endroit. &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/2025\/11\/04\/hueforge-quest-ce-que-cest\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture<span class=\"screen-reader-text\"> de &laquo;&nbsp;HueForge : qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est ?&nbsp;&raquo;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[66],"tags":[],"class_list":["post-4967","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-outils"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4967","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4967"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4967\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4999,"href":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4967\/revisions\/4999"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4967"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4967"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4967"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}