{"id":377,"date":"2018-09-18T14:34:17","date_gmt":"2018-09-18T12:34:17","guid":{"rendered":"http:\/\/a.francoise.free.fr\/?page_id=377"},"modified":"2024-01-22T16:53:41","modified_gmt":"2024-01-22T15:53:41","slug":"la-numerisation-photogrammetrie","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/la-numerisation-photogrammetrie\/","title":{"rendered":"La num\u00e9risation &#8211; photogramm\u00e9trie"},"content":{"rendered":"<div class=\"et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_text_align_left\"><strong>La photogramm\u00e9trie est une technique qui consiste \u00e0 utiliser des images issues de photos ou de vid\u00e9os, pour reconstituer en trois dimensions une\u00a0surface.<\/strong> La photogramm\u00e9trie est bas\u00e9e sur une fusion entre des algorithmes de vision informatique et le calcul g\u00e9om\u00e9trique.<br \/>\nLe principe g\u00e9n\u00e9ral de cette technologie de scan 3D est d\u2019analyser plusieurs images r\u00e9alis\u00e9es depuis plusieurs points de vue diff\u00e9rents et de d\u00e9tecter des pixels communs d\u2019une image \u00e0 l\u2019autre.<br \/>\nCes pixels correspondent \u00e0 un m\u00eame endroit de la surface captur\u00e9e sur deux photographies diff\u00e9rentes. Les algorithmes calculent alors la position dans l\u2019espace o\u00f9 les photographies ont \u00e9t\u00e9 prises et en cons\u00e9quence les propri\u00e9t\u00e9s 3D de la surface \u00e0 scanner en 3D.<br \/>\nLe principal challenge pour le scan 3D par photogramm\u00e9trie est de parvenir \u00e0 traiter rapidement une tr\u00e8s grande quantit\u00e9 de photographies et de donn\u00e9es. Cela n\u00e9cessite des algorithmes complexes et des ordinateurs tr\u00e8s puissants.<\/div>\n<div class=\"et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_text_align_left\">\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><u>Avantages<\/u> :\u00a0 sa pr\u00e9cision et sa rapidit\u00e9 d\u2019acquisition. La photogramm\u00e9trie fonctionne avec tous types d\u2019objets, y compris des environnements photographi\u00e9s du ciel.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><u>Inconv\u00e9nients<\/u> :\u00a0 sa sensibilit\u00e9 \u00e0 la qualit\u00e9 des photographies et le temps de calcul n\u00e9cessaire pour cr\u00e9er la surface 3D.<\/p>\n<p><u>Exemple commercial<\/u> :\u00a0 Scanify Fuel3D \u00e0 1274 \u20ac .<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3957 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/scan_lumiere.png\" alt=\"\" width=\"458\" height=\"511\" srcset=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/scan_lumiere.png 458w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/scan_lumiere-350x391.png 350w, https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/scan_lumiere-269x300.png 269w\" sizes=\"auto, (max-width: 458px) 100vw, 458px\" \/><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: none !important; margin: 0px !important;\" src=\"\/\/ir-fr.amazon-adsystem.com\/e\/ir?t=afrancoise-21&amp;l=am2&amp;o=8&amp;a=B00PBUL04O\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" \/>Ce produit est une solution int\u00e9ressante int\u00e9gr\u00e9e pour des cas d&rsquo;usages sp\u00e9cifiques : scan 3D de visages, scan 3D de surfaces textur\u00e9es par exemple.<\/p>\n<p>Des solutions logicielles existent aussi, permettant de traiter vos photos personnelles, pour peu que celles-ci respectent quelques r\u00e8gles (<a href=\"https:\/\/www.aacmb.fr\/wordpress\/projet-photogrammetrie\/\">un exemple \u00e0 retrouver ici<\/a>).<\/p>\n<p>On retrouve aussi dans cette cat\u00e9gorie de nombreux projets qui vont utiliser une Kinect, \u00e0 l&rsquo;origine le capteur de la XBox, d\u00e9tourn\u00e9 de son usage.<br \/>\nUne solution \u00e0 moindre co\u00fbt, ce capteur se trouvant d&rsquo;occasion \u00e0 moins de 20 \u20ac.<br \/>\nCette solution fera bient\u00f4t l&rsquo;objet d&rsquo;un article d\u00e9di\u00e9 !<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a class=\"maxbutton-1 maxbutton maxbutton-boutonretour\" title=\"Retour \u00e0 la page pr\u00e9c\u00e9dente\" href=\"\"><span class='mb-text'>Retour<\/span><\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La photogramm\u00e9trie est une technique qui consiste \u00e0 utiliser des images issues de photos ou de vid\u00e9os, pour reconstituer en trois dimensions une\u00a0surface. La photogramm\u00e9trie est bas\u00e9e sur une fusion entre des algorithmes de vision informatique et le calcul g\u00e9om\u00e9trique. 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